Sobre Pesca matemática
Un juego de pesca práctico que desarrolla el cálculo mental. Aparece una operación con la respuesta que falta. Dirige tu anzuelo por el agua y saca el pez que lleva la respuesta correcta.
Cómo aumenta la dificultad
- Primer chapuzón — sumar hasta 10.
- Bahía de restar — restas y números que faltan.
- Marea de las tablas — tablas de multiplicar y dividir.
- Gran captura — operaciones mezcladas y peces más rápidos y profundos.
Recomendado para
De 5 a 10 años.
Cómo se juega
- Lee la operación y localiza el hueco (por ejemplo 7 + 3 = _).
- Mantén pulsado para bajar el anzuelo y muévete a izquierda y derecha.
- Pesca el pez que lleva la respuesta correcta para subirlo.