Über Größer, kleiner oder gleich
Das klassische Spiel "das Krokodil frisst die größere Zahl" — mit einem leisen Lehrplan-Upgrade. Zwei Zahlen erscheinen; das Kind tippt auf >, < oder =. Das Level bestimmt den Zahlenraum — kleine natürliche Zahlen, Hunderter, Tausender, ganze Zahlen (mit negativen), Dezimalzahlen oder Brüche.
So wächst es mit
- Natürliche Zahlen — 0–10, 0–20, 0–100, 0–1000.
- Ganze Zahlen — auch mit negativen Zahlen.
- Dezimalzahlen — mit einer und zwei Nachkommastellen.
- Brüche — gängige Nenner bis 8.
- Gemischtes Champion-Level mischt alles.
Empfohlen für
5–9 Jahre. Vorschule und 1. Klasse spielen 0–10 und 0–20; die Level mit Dezimalzahlen und Brüchen passen super für die 3.–5. Klasse.
So wird gespielt
- Schau dir die beiden Zahlen an.
- Tippe auf >, wenn links größer ist, auf <, wenn rechts größer ist, oder auf =, wenn beide gleich sind.