Einmaleins üben
Kostenlose 1x1 Spiele, mit denen Kinder das Einmaleins Reihe für Reihe automatisieren — zuerst der Reihe nach, dann gemischt. Vom kleinen Einmaleins bis zum großen.
Kostenlos. Keine Anmeldung, kein Download, keine Werbung für Kinder.
Kleines und großes Einmaleins
In der Grundschule kommt zuerst das kleine Einmaleins, später das große. Wählen Sie den Bereich, der gerade dran ist.
Spiele zum Einmaleins üben
Jedes Spiel wiederholt die Malreihen auf eine andere Art. Wenn ein Spiel nicht mehr motiviert, liefert das nächste trotzdem die Wiederholungen, auf die es ankommt.
Mal-Rennen
Übe das Einmaleins von der 2er-, 5er- und 10er-Reihe bis zum vollen Einmaleins 0–12.
Mathe-Champion
Meisterschaft mit gemischten Rechenarten: Plus, Minus, Mal und Geteilt direkt hintereinander, im Renntempo.
Geteilt-Rennen
Renn ins Ziel, indem du Geteilt-Aufgaben löst — von geteilt durch 2, 5 und 10 bis zum vollen Bereich 0–12.
Rechen-Angeln
Eine Rechenaufgabe erscheint: fange den Fisch mit der richtigen Antwort.
Zahlenstrahl-Hüpfer
Tippe auf die richtige Stelle des Zahlenstrahls. Finde die Zahl, die fehlende Zahl oder zähle in Schritten.
Brüche zuordnen
Ordne einen Bruch seinem Bild zu: Pizza, Schokoladentafel, Kuchen, Gartenbeet oder Schwimmbecken.
Einmaleins Arbeitsblätter zum Ausdrucken und als PDF
Lieber auf Papier? Wähle unten eine Reihe und drucke das Arbeitsblatt direkt von dieser Seite, oder lade es kostenlos als PDF mit Lösungen auf Seite 2 herunter. Jedes Blatt hat 30 gemischte Aufgaben.
Arbeitsblatt wählen
Alle Reihen gemischt — Arbeitsblatt
- 5 × 1 =
- 4 × 7 =
- 5 × 7 =
- 6 × 4 =
- 6 × 7 =
- 1 × 3 =
- 6 × 1 =
- 5 × 2 =
- 8 × 7 =
- 1 × 2 =
- 6 × 10 =
- 10 × 10 =
- 3 × 2 =
- 10 × 1 =
- 3 × 4 =
- 5 × 5 =
- 4 × 1 =
- 2 × 3 =
- 7 × 8 =
- 6 × 5 =
- 3 × 8 =
- 3 × 5 =
- 3 × 7 =
- 2 × 4 =
- 1 × 9 =
- 6 × 8 =
- 7 × 5 =
- 5 × 6 =
- 9 × 9 =
- 7 × 6 =
Wie Kinder das Einmaleins wirklich lernen
Das Einmaleins ist Gedächtnisarbeit, keine Rechenarbeit. Ein Kind, das 7 × 8 durch wiederholtes Addieren ausrechnet, hat das Prinzip verstanden, aber die Zahl noch nicht automatisiert. Genau dieses langsame Abrufen stört später beim Teilen, bei Brüchen und beim schriftlichen Rechnen.
Automatisiert wird nur durch kurzes, häufiges Abrufen: Aufgabe sehen, Antwort aus dem Kopf geben, sofort erfahren, ob sie stimmt. Fünf bis zehn Minuten am Tag bringen mehr als eine lange Einheit am Wochenende, denn der Abstand zwischen den Wiederholungen macht die Arbeit.
Hilfreich ist außerdem zu wissen, dass die Reihen unterschiedlich schwer sind. Die 2er-, 5er- und 10er-Reihe haben ein klares Muster und sitzen schnell. Richtig schwierig sind die 6er-, 7er-, 8er- und 9er-Reihe — dort sollte die meiste Übungszeit hingehen.
So üben Sie am besten
- Mit einer Reihe der Reihe nach beginnen, damit das Muster sichtbar wird, bevor gemischt gefragt wird.
- Auf gemischte Aufgaben umstellen, sobald die Reihe flüssig läuft. Das Aufsagen der Reihe verdeckt oft noch Lücken.
- Eine zweite Reihe dazunehmen und beide mischen. So merken Kinder, dass 6 × 7 und 7 × 6 dieselbe Aufgabe sind — das halbiert den Lernstoff.
- Kurz halten und am nächsten Tag wiederkommen, statt weiterzumachen, wenn die Lust weg ist.
Häufige Fragen von Eltern
Was ist das kleine Einmaleins?
Das kleine Einmaleins umfasst alle Malaufgaben mit Faktoren bis 10, also die Reihen 1 bis 10. Es wird in der Grundschule meist in der 2. und 3. Klasse gelernt und ist die Grundlage für alles Weitere.
Was ist das große Einmaleins?
Das große Einmaleins geht über die 10 hinaus, üblicherweise bis 20 × 20. Es kommt in der 3. und 4. Klasse dazu. Wer das kleine 1x1 sicher beherrscht, kann vieles davon ableiten statt stur auswendig zu lernen.
In welcher Reihenfolge sollte man die Reihen üben?
Vom Leichten zum Schweren: zuerst die 2er, dann 10er, dann 5er, danach die 4er (das Doppelte der 2er) und die 3er. Die 6er, 7er, 8er und 9er gehören ans Ende, weil sie kein einfaches Muster haben.
Welche Malreihe ist am schwersten?
Für die meisten Kinder die 7er-Reihe, dicht gefolgt von der 8er. Die am häufigsten falsch beantwortete Aufgabe ist 7 × 8 = 56. Solche Aufgaben brauchen schlicht mehr Wiederholungen, keine andere Methode.
Ist das Einmaleins üben hier kostenlos?
Ja. Alle Spiele laufen kostenlos im Browser, ohne Anmeldung und ohne Download. Ein kostenloses Konto gibt es nur, wenn der Lernstand auf mehreren Geräten gespeichert werden soll.
Kann ich die Einmaleins Arbeitsblätter als PDF herunterladen?
Ja. Jedes Arbeitsblatt auf dieser Seite, einzelne Reihen oder alle gemischt, gibt es kostenlos als PDF mit den Lösungen auf der zweiten Seite. Drucken direkt aus dem Browser geht auch.
Reihe auswählen und loslegen
Ohne Anmeldung. Wählen Sie den Bereich, der gerade schwerfällt, spielen Sie ein paar Runden und kommen Sie morgen wieder.