Tietoa pelistä Kuvioseikkailu
Kuviot ovat portti algebraan ja loogiseen ajatteluun. Kuvioseikkailu opettaa lasta huomaamaan toiston, ennustamaan seuraavan jäsenen ja puhumaan jonoista — kaikki nopeiden, paineettomien kierrosten kautta.
Mitä se kattaa
- Toistuvat kuviot — AB, ABC, AAB, ABBA.
- Hyppylaskenta — 1:n, 2:n, 5:n ja 10:n välein.
- Kasvavat kuviot — luvut, jotka kasvavat yhdellä.
- Mestarisekoitus — kaikki yhdessä.
Teemat
Valitse ilme, joka sopii lapsellesi tänään: Muodot, Eläimet, Värit, Numerot tai Kirjaimet. Numeeriset tasot (hyppylaskenta / kasvavat) käyttävät automaattisesti numeroita.
Suositellaan
5–9-vuotiaille. Vastaa eskarin ja 1.–3. luokan tavoitteita kuvioissa ja lukujonoissa.
Näin pelaat
- Katso riviä, joka päättyy kysymysmerkkiin.
- Valitse alta vastaus, joka sopii kuvioon.
- Pidä putki käynnissä ja selvitä kaikki kierrokset ennen ajan loppumista.