À propos de Pêche aux maths
Un jeu de pêche ludique qui développe le calcul mental. Un calcul apparaît avec la réponse manquante. Dirige ton hameçon dans l'eau et remonte le poisson portant la bonne réponse.
Progression
- Premier plouf — additions jusqu'à 10.
- Baie des soustractions — soustractions et nombres manquants.
- Marée des tables — tables de multiplication et de division.
- Grande prise — opérations mélangées et poissons plus rapides et profonds.
Recommandé pour
De 5 à 10 ans.
Comment jouer
- Lis le calcul et repère le trou (par exemple 7 + 3 = _).
- Maintiens appuyé pour descendre l'hameçon et dirige-le à gauche et à droite.
- Attrape le poisson portant la bonne réponse pour le remonter.