À propos de Pair ou impair
Pair ou impair est une façon rapide et sympa d'ancrer la parité — la règle simple selon laquelle les nombres pairs finissent par 0, 2, 4, 6 ou 8, et les impairs par 1, 3, 5, 7 ou 9. Le coureur avance quand l'enfant touche la bonne réponse, et réessaie après une erreur sans perdre le niveau.
Comment ça évolue
- 1–10 pour les tout premiers essais.
- 1–20, 1–50, 1–100 à mesure que la confiance grandit.
- 1–500 pousse les enfants à lire des nombres à 3 chiffres et à remarquer que seul le dernier chiffre compte.
Recommandé pour
De 5 à 9 ans. Une super base pour le comptage par sauts, la valeur de position et la division.
Comment jouer
- Choisis une plage et appuie sur Démarrer.
- Touche Pair ou Impair pour chaque nombre.
- Atteins la ligne d'arrivée avant la fin du temps.
- Utilise les touches 1 et 2 pour répondre au clavier.