À propos du Royaume des animaux
Une première découverte toute douce des sciences du vivant. Un animal apparaît avec son nom ; l'enfant le range dans le bon groupe — par classe (mammifère, oiseau, poisson, reptile, amphibien, insecte), habitat (forêt, savane, océan, désert, banquise, ferme) ou régime alimentaire (carnivore, herbivore, omnivore).
Comment ça évolue
- Mode deux classes — mammifère ou oiseau, le départ le plus facile.
- Classes (5) — mammifère, oiseau, poisson, reptile, insecte.
- Classes (toutes) — ajoute les amphibiens.
- Manches habitat et régime pour les plus grands.
- Mode champion mixte qui fait tourner les types de questions.
Recommandé pour
De 5 à 10 ans. Les manches sur les classes conviennent de la grande section au CE1 ; habitat et régime fonctionnent bien à partir du CE2.
Comment jouer
- Regarde l'animal.
- Touche la bonne catégorie parmi quatre choix.