Informazioni su Pesca delle lettere
Un gioco di pesca pratico che allena ortografia e fonetica. Appare una parola con un suono mancante. Guida l'amo nell'acqua e tira su il pesce che porta il suono che completa la parola.
Come aumenta la difficoltà
- Pesciolini — parole corte, suoni singoli.
- Barriera corallina — parole più lunghe con gruppi e digrammi.
- Mare profondo — ortografie difficili e pesci più veloci.
Consigliato per
Dai 5 ai 9 anni.
Come si gioca
- Leggi la parola e trova lo spazio (per esempio c _ t).
- Tieni premuto per calare l'amo e spostalo a sinistra e a destra.
- Pesca il pesce con il suono mancante per tirarlo su.