KidsOnline

Sobre a Pesca Matemática

Um jogo de pesca prático que desenvolve o cálculo mental. Aparece uma conta com a resposta em falta. Dirige o teu anzol pela água e puxa o peixe que leva a resposta certa.

Como aumenta a dificuldade

Recomendado para

Dos 5 aos 10 anos.

Como se joga

  1. Lê a conta e encontra o espaço (por exemplo 7 + 3 = _).
  2. Mantém premido para baixar o anzol e move para a esquerda e a direita.
  3. Apanha o peixe que leva a resposta certa para o puxar.