KidsOnline

Jogos educativos gratuitos para crianças

Pequenos jogos de navegador simpáticos sobre matemática, leitura, ciências e lógica, criados para crianças dos 2 aos 12 anos. As crianças nunca precisam de se registar. Sem anúncios, sem rastreio, sem barreiras de pagamento. Criámos o KidsOnline porque todas as crianças merecem uma forma divertida e bem desenhada de praticar, independentemente do orçamento da família ou dos recursos da escola.

Pais, professores e escolas: vejam como cada criança está realmente a evoluir.

Uma conta gratuita transforma a brincadeira numa imagem real da aprendizagem de cada criança. Acompanhe o progresso a crescer semana após semana, descubra as áreas em que cada criança brilha e identifique as competências que precisam de mais prática — e volte depois aos jogos que treinam exatamente essas competências. Sincronizado entre telemóveis, tablets e computadores, para que o mesmo painel acompanhe a família da cozinha à sala de aula. Demora 30 segundos. Sempre gratuito.

As contas são apenas para adultos — pais, professores e administradores escolares.

O progresso cresce semana após semana

Um gráfico semanal simples mostra como cada criança está a melhorar em matemática, leitura, lógica e conhecimento do mundo. Sem pontuações abstratas — apenas uma linha amigável a subir, para que pais e professores vejam a sequência a formar-se e a celebrem.

Descubra as áreas em que cada criança brilha

Os pontos fortes por área aparecem automaticamente: uma estrela marca os temas em que cada criança é melhor. Útil para escolher o próximo jogo, incentivar um talento a crescer, ou contar à avó em que é que o neto é brilhante esta semana.

Identifique as competências que precisam de prática

Destacamos exatamente as competências que estão a ficar para trás — um som de letra difícil, a tabuada do 7, dizer as horas e um quarto — e ligamos diretamente aos jogos que as treinam. Cinco minutos focados valem mais do que uma hora a adivinhar.

Primeiros Jogos (2–4 anos)

Toca na Bolha

Toca na bolha antes que ela voe para longe. Um primeiro jogo suave para dedos pequeninos.

2-4 anos Motricidade finaVarredura visualReação

Encontra a Cor

Ouve o nome da cor e toca na cor certa. Um primeiro jogo simpático de reconhecimento de cores.

2-4 anos Reconhecimento de coresEscutaVocabulário

Encaixa as Formas

Vê uma forma e toca na forma igual. Círculos, quadrados, triângulos, estrelas e mais.

2-4 anos Reconhecimento de formasCorrespondência visualVocabulário

Encontra o Par

Todas as cartas estão à vista — basta tocar em duas iguais. O jogo de pares mais suave.

2-4 anos Correspondência visualAtençãoCausa e efeito

Conta as Coisas

Toca em cada coisa para contar e depois escolhe o número certo. De 1 a 10.

2-4 anos ContagemSentido de númeroCorrespondência um a um

Grande ou Pequeno

Toca no maior, no mais pequeno ou em "iguais". As bases da comparação.

2-4 anos Comparar tamanhosVocabulário (grande/pequeno)Mais e menos

Quem Faz Muu?

Ouve um som de animal e toca no animal que o faz. (Ou ao contrário!)

2-4 anos EscutaVocabulário de animaisCausa e efeito

Encontra a Letra

Ouve uma letra e toca na letra certa. Quadrados grandes e claros. Maiúsculas, minúsculas, ambas.

2-4 anos Reconhecimento de letrasPreparação para a leituraEscuta

Padrão Eco

Vê as cores a acender e depois toca nelas pela mesma ordem. Um Simon para bebés!

2-4 anos Memória de sequênciasEscutaPadrões

Primeiro Puzzle

Arrasta a peça para a sombra certa. O primeiro puzzle mais amigável de todos.

2-4 anos Arrastar e largarCorrespondência visualMotricidade fina

Números e Matemática

Corrida da Adição

Corre até à meta resolvendo somas, desde somas até 5 até somas até 100.

5-9 anos AdiçãoSentido de númeroCálculo mental

Corrida da Subtração

Corre até à meta resolvendo subtrações, desde diferenças até 10 até diferenças até 100.

5-9 anos SubtraçãoSentido de númeroCálculo mental

Corrida da Multiplicação

Pratica a tabuada desde x2, x5, x10 até às tabuadas completas de 0-12.

7-11 anos MultiplicaçãoTabuadaCálculo mental

Corrida da Divisão

Corre até à meta resolvendo divisões, desde dividir por 2, 5 e 10 até ao intervalo completo de 0-12.

8-11 anos DivisãoTabuadaCálculo mental

Aprende as Horas

Lê o relógio de ponteiros e escolhe a hora digital correspondente. Da hora certa ao minuto, com AM/PM e formato de 24 horas.

5-10 anos Ver as horasLer relógiosSentido de número

Campeão da Matemática

Campeonato de operações mistas: adição, subtração, multiplicação e divisão seguidas, em ritmo de corrida.

7-12 anos Operações mistasCálculo mentalSentido de número

Par ou Ímpar

Toca em par ou ímpar para cada número, numa corrida até à meta antes que o tempo acabe.

5-9 anos Par/ÍmparParidadeSentido de número

Maior, Menor ou Igual

Toca em >, < ou = entre dois números. De 0–10 até inteiros, decimais e frações.

5-9 anos Sentido de númeroComparaçãoValor posicional

Valor Posicional

Descobre que algarismo está na posição das unidades, dezenas, centenas ou milhares.

6-10 anos Valor posicionalSentido de númeroNumeração

Contar Dinheiro

Lê valores em moedas e notas, ou constrói um total exato. Muda de moeda: USD, EUR, GBP, CAD, AUD.

6-10 anos Noção de dinheiroAdiçãoValor posicional

Pares de Frações

Liga uma fração à sua imagem: piza, tablete de chocolate, tarte, horta ou piscina.

7-11 anos FraçõesMatemática visualEquivalência

Saltador da Reta Numérica

Toca no sítio certo da reta numérica. Encontra o número, descobre o que falta ou conta aos saltos.

5-9 anos Sentido de númeroValor posicionalContagem aos saltosInteiros

Leitura e Linguagem

Lógica e Raciocínio

Ciências e Natureza

O Mundo e Tu